Pública “Duelo Elemental” es un juego educativo inspirado en “Piedra, papel o tijera” diseñado para enseñar a niños mayores de 8 años sobre la interacción entre los colores sustractivos. Utilizando luces LED, botones, un buzzer y un Arduino UNO, he creado un prototipo de juego interactivo que desafía a los jugadores a seleccionar rápidamente el elemento correcto que pueda vencer al enemigo mostrado en cada ronda. Los aciertos desbloquean nuevos niveles, mientras que los errores resultan en el reinicio del juego. Con rondas que aumentan en velocidad y complejidad, “Duelo Elemental” fomenta la agilidad mental, la memoria y el aprendizaje sobre la interacción entre los colores sustractivo de manera divertida e intuitiva.
PRESENTACION COMPLETA:
Gameplay:










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